
|
|
Per essere un Suth, ci sono delle regole che devi rispettare..non è più sufficiente sapere governare gli elementi che ti circondano, ora devi anche saper evocare creature da dimensioni diverse dalla nostra.
L'evocazione si traduce nell'apertura di un varco extradimensionale nei paraggi dell' evocatore, dal quale esce la (o le) creatura evocata.
|
Quali creature puoi evocare? |
Questo dipende dalla tua magia:
da 15 a 25 : animali che normalmente si trovano in natura, mostri minori (grandi al massimo come un cavallo), nonmorti minori (scheletri, zombi, ghoul). da 26 a 40 : quelli sopra, mostri di medie dimensioni e con medi poteri (grandi come elefanti con una forza complessiva comunque minore di un guerriero), nonmorti intermedi (vampiri minori, piccoli demoni, spettri) da 41 a 50 : quelli sopra, mostri di grandi dimensioni e con grandi poteri (grandi come una casa con una forza superiore a quella di un guerriero), nonmorti maggiori (grandi demoni, banshee, fantasmi) |
|
Quante ne puoi evocare? |
Il numero è dato da questa semplice formula: magia/10 ..sempre e comunque approssimato per difetto. (es: magia 19 --> 1 creatura). Non si possono evocare creature fino a quando quelle precedenti non sono scomparse (uccise o per limiti di tempo) |
|
Quanto tempo dura l'evocazione? (per le sfide) |
Perdura fino alla fine del combattimento, o fino alla morte della creatura, ma se ne potrà fare solo uno per sfida, qualunque sia la sua potenza. Per quelle fatte nella vita comune, dureranno una settimana. |
INCANTESIMI EVOCATIVI
(da usare durante la sfide)
-evoca animale normale
permette di evocare un animale presente anche nel mondo normale (cavallo, falco, squalo, uomo, ecc..) e di usarlo tramite controllo empatico
-evoca mostro
permette di evocare un mostro (goblin, grifone, elfo, troll, drago, ecc..) e di potergli dare ordini che lui eseguirà senza discutere. I mostri, però, non saranno dotati dei poteri speciali che normalmente li caratterizzano..(nessuna rigenerazione, nessun potere mentale, nessuna magia, ecc..)
-evoca nonmorto
permette di evocare un nonmorto (scheletro, .., demone maggiore), che obbedirà senza controbattere agli ordini dell'evocatore. per il potere dei nonmorti, vale il discorso fatto per i mostri
Se sei un Kholop e vuoi diventare un Suth, non contattare lo Shalafi, sara' infatti lui, che dopo aver vagliato la padronanza dei tuoi poteri tramite la lettura delle mail che spedirai in mailing list, ti mandera' un questionario, superato il quale, potrai accedere al grado di Suth!